00001
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00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028 #ifndef _math_isosurf_edge_h
00029 #define _math_isosurf_edge_h
00030
00031 #ifdef __GNUC__
00032 #pragma interface
00033 #endif
00034
00035 #include <util/container/avlset.h>
00036 #include <math/isosurf/vertex.h>
00037
00038 class Edge: public RefCount {
00039 private:
00040 int _order;
00041 Ref<Vertex> *_vertices;
00042 public:
00043 Edge(const Ref<Vertex> &p1,
00044 const Ref<Vertex> &p2)
00045 {
00046 _order = 1;
00047 _vertices = new Ref<Vertex>[2];
00048 _vertices[0]=p1; _vertices[1]=p2;
00049 }
00050 Edge(const Ref<Vertex> &p1,
00051 const Ref<Vertex> &p2,
00052 const Ref<Vertex> &p3);
00053 Edge(const Ref<Vertex> &p1,
00054 const Ref<Vertex> &p2,
00055 const Ref<Vertex> &p3,
00056 const Ref<Vertex> &p4);
00057 ~Edge();
00058 int order() const { return _order; }
00059 double straight_length();
00060
00061 Ref<Vertex> vertex(int i) const
00062 {
00063 return i?_vertices[_order]:_vertices[0];
00064 }
00065
00066 Ref<Vertex> interior_vertex(int i) const
00067 {
00068 return _vertices[i];
00069 }
00070
00071 void add_vertices(AVLSet<Ref<Vertex> >&);
00072 void set_order(int order, const Ref<Volume>&vol,double isovalue);
00073
00074 int interpolate(double location, SCVector3&point, SCVector3&norm);
00075
00076 int interpolate(double location, SCVector3&point, SCVector3&norm,
00077 const Ref<Volume> &vol, double isovalue);
00078 };
00079
00080
00081
00082 #endif
00083
00084
00085
00086
00087