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00030 #ifndef _localdef_h
00031 #define _localdef_h
00032
00033 #include <math.h>
00034
00035 static const double pi=3.14159265358979323846;
00036 static const double pih=1.57079632679489661923;
00037 static const double tpi=2.0*pi;
00038
00039 static const double bohr = 0.52917706;
00040
00041
00042
00043 static inline void
00044 delta(double u[], const double a[], const double b[])
00045 {
00046 u[0]=a[0]-b[0];
00047 u[1]=a[1]-b[1];
00048 u[2]=a[2]-b[2];
00049 }
00050
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00054 static inline double
00055 dist(const double a[], const double b[])
00056 {
00057 double x,y,z;
00058 return (sqrt((x=a[0]-b[0])*x + (y=a[1]-b[1])*y + (z=a[2]-b[2])*z));
00059 }
00060
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00062
00063
00064 static inline double
00065 s2(double x)
00066 {
00067 double tmp = 1.0 - x*x;
00068 if (tmp < 0.0) tmp = 0.0;
00069 return sqrt(tmp);
00070 }
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00073
00074
00075 static inline double
00076 scalar(const double a[], const double b[])
00077 {
00078 double x = a[0]*b[0];
00079 double x1 = a[1]*b[1];
00080 x += a[2]*b[2];
00081 return x+x1;
00082 }
00083
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00087
00088 static inline void
00089 norm(double u[], const double a[], const double b[])
00090 {
00091 delta(u,a,b);
00092 double x = 1.0/sqrt(scalar(u,u));
00093 u[0] *= x; u[1] *= x; u[2] *= x;
00094 }
00095
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00098
00099 static inline void
00100 normal(const double a[], const double b[], double w[])
00101 {
00102 w[0] = a[1]*b[2]-a[2]*b[1];
00103 w[1] = a[2]*b[0]-a[0]*b[2];
00104 w[2] = a[0]*b[1]-a[1]*b[0];
00105 double x = 1.0/sqrt(scalar(w,w));
00106 w[0] *= x; w[1] *= x; w[2] *= x;
00107 }
00108
00109 #endif
00110
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