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00028 #ifndef _util_render_polylines_h
00029 #define _util_render_polylines_h
00030
00031 #include <util/keyval/keyval.h>
00032 #include <util/render/object.h>
00033
00034 class RenderedPolylines: public RenderedObject {
00035 public:
00036 enum Coloring { None, Vertex };
00037 private:
00038 RenderedPolylines::Coloring coloring_;
00039 int nvertex_;
00040 int npolyline_;
00041 int *nvertex_in_polyline_;
00042 int **polylines_;
00043 double **vertices_;
00044 double **vertex_rgb_;
00045 public:
00046 RenderedPolylines();
00047 RenderedPolylines(const Ref<KeyVal>&);
00048 ~RenderedPolylines();
00049
00050 void initialize(int nvertex, int npolylines,
00051 RenderedPolylines::Coloring c = RenderedPolylines::None);
00052 int npolyline() { return npolyline_; }
00053 int nvertex() { return nvertex_; }
00054 int nvertex_in_polyline(int i) const { return nvertex_in_polyline_[i]; }
00055 double vertex(int i, int j) const { return vertices_[i][j]; }
00056 double vertex_rgb(int i, int j) const { return vertex_rgb_[i][j]; }
00057 int polyline(int i, int j) const { return polylines_[i][j]; }
00058 int have_vertex_rgb() const { return coloring_ == Vertex; }
00059
00060 void set_vertex(int, double x, double y, double z);
00061 void set_vertex_rgb(int, double r, double g, double b);
00062 void set_polyline(int i, int v1, int v2);
00063 void set_polyline(int i, int v1, int v2, int v3);
00064 void set_polyline(int i, int v1, int v2, int v3, int v4);
00065
00066 void render(const Ref<Render>&);
00067 };
00068
00069
00070 #endif
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